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	<title>Commenti a: Le 6 migliori tecniche per aumentare le performance di una HTML5 Mobile App</title>
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		<title>Di: Giacomo Freddi</title>
		<link>https://www.upcreative.net/6-migliori-tecniche-per-le-performance-di-html5-mobile-app/#comment-160</link>
		<dc:creator><![CDATA[Giacomo Freddi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 16:05:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Fa sempre piacere essere utile! :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fa sempre piacere essere utile! <img src="https://www.upcreative.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /></p>
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		<title>Di: Andrea Aloi</title>
		<link>https://www.upcreative.net/6-migliori-tecniche-per-le-performance-di-html5-mobile-app/#comment-159</link>
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Aloi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 15:06:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ottimo articolo, grazie! :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ottimo articolo, grazie! <img src="https://www.upcreative.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /></p>
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		<title>Di: Giacomo Freddi</title>
		<link>https://www.upcreative.net/6-migliori-tecniche-per-le-performance-di-html5-mobile-app/#comment-152</link>
		<dc:creator><![CDATA[Giacomo Freddi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2014 11:23:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[OK sono curioso di sapere i risultati, magari li condividiamo qui su upCreative.net in modo da fornire un&#039;ulteriore soluzione ai lettori :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>OK sono curioso di sapere i risultati, magari li condividiamo qui su upCreative.net in modo da fornire un&#8217;ulteriore soluzione ai lettori <img src="https://www.upcreative.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /></p>
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		<title>Di: Francesco Michelini</title>
		<link>https://www.upcreative.net/6-migliori-tecniche-per-le-performance-di-html5-mobile-app/#comment-151</link>
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Michelini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2014 11:20:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sto leggendo l&#039;ultimo libro di Smashing Magazine e nel capitolo relativo alle performance l&#039;autore dice che si tratta ANCHE di apparenza, cioè di come l&#039;utente percepisce l&#039;app o il sito che si sta visitando.


Le animazioni CSS3 le sto già utilizzando e rispetto a quelle che fornisce jQuery c&#039;è un netto miglioramento (ho anche seguito le indicazioni che fornisci in vari articoli), la scattosità si riduce al minimo (sui dispositivi Apple non si nota, mentre gli smartphone Android di fascia medio bassa fanno lo stesso un po fatica).


Nel sito che sto costruendo in questo periodo tuttavia mi sono convinto ad utilizzare GSAP, dovrò gestire animazioni un po particolari e facendo dei test su vari smartphone e tablet ho visto che la fluidità migliora ulteriormente rispetto alle animazioni CSS3, ci vuole un po di lavoro in più ma ne vale la pena.


Ti farò sapere come va ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sto leggendo l&#8217;ultimo libro di Smashing Magazine e nel capitolo relativo alle performance l&#8217;autore dice che si tratta ANCHE di apparenza, cioè di come l&#8217;utente percepisce l&#8217;app o il sito che si sta visitando.</p>
<p>Le animazioni CSS3 le sto già utilizzando e rispetto a quelle che fornisce jQuery c&#8217;è un netto miglioramento (ho anche seguito le indicazioni che fornisci in vari articoli), la scattosità si riduce al minimo (sui dispositivi Apple non si nota, mentre gli smartphone Android di fascia medio bassa fanno lo stesso un po fatica).</p>
<p>Nel sito che sto costruendo in questo periodo tuttavia mi sono convinto ad utilizzare GSAP, dovrò gestire animazioni un po particolari e facendo dei test su vari smartphone e tablet ho visto che la fluidità migliora ulteriormente rispetto alle animazioni CSS3, ci vuole un po di lavoro in più ma ne vale la pena.</p>
<p>Ti farò sapere come va <img src="https://www.upcreative.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /></p>
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		<title>Di: Giacomo Freddi</title>
		<link>https://www.upcreative.net/6-migliori-tecniche-per-le-performance-di-html5-mobile-app/#comment-150</link>
		<dc:creator><![CDATA[Giacomo Freddi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2014 09:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.upcreative.net/?p=3304#comment-150</guid>
		<description><![CDATA[Ciao Francesco, grazie per le considerazioni

Effettivamente più che per le performance, Fastclick.js è un ottimo strumento per rendere l&#039;applicazione native-like, ovvero più vicina ad applicazioni native, sia per reattività che per funzionalità (quindi come dici tu, per quanto riguarda l&#039;esperienza utente).

Per il discorso delle animazioni Javascript e della libreria GSap, non c&#039;è nessun &quot;motivo oscuro&quot;; il fatto è che anche con animazioni Javascript-based, quindi quelle i cui frames sono controllati appunto lato-javascript, se ottimizzate ed impostate correttamente si possono raggiungere dei grandissimi risultati, soprattutto nel caso di animazioni più complesse (come per esempio in un videogioco). 

Tuttavia, per riprodurre animazioni in linea con le più comuni interfacce mobile, consiglio vivamente di utilizzare animazioni CSS3 che, come puoi vedere dai miei post, permettono di controllare comunque le varie fasi di ogni effetto, con un livello di semplicità abbastanza elevato.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Francesco, grazie per le considerazioni</p>
<p>Effettivamente più che per le performance, Fastclick.js è un ottimo strumento per rendere l&#8217;applicazione native-like, ovvero più vicina ad applicazioni native, sia per reattività che per funzionalità (quindi come dici tu, per quanto riguarda l&#8217;esperienza utente).</p>
<p>Per il discorso delle animazioni Javascript e della libreria GSap, non c&#8217;è nessun &#8220;motivo oscuro&#8221;; il fatto è che anche con animazioni Javascript-based, quindi quelle i cui frames sono controllati appunto lato-javascript, se ottimizzate ed impostate correttamente si possono raggiungere dei grandissimi risultati, soprattutto nel caso di animazioni più complesse (come per esempio in un videogioco). </p>
<p>Tuttavia, per riprodurre animazioni in linea con le più comuni interfacce mobile, consiglio vivamente di utilizzare animazioni CSS3 che, come puoi vedere dai miei post, permettono di controllare comunque le varie fasi di ogni effetto, con un livello di semplicità abbastanza elevato.</p>
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		<title>Di: Giacomo Freddi</title>
		<link>https://www.upcreative.net/6-migliori-tecniche-per-le-performance-di-html5-mobile-app/#comment-149</link>
		<dc:creator><![CDATA[Giacomo Freddi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2014 09:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.upcreative.net/?p=3304#comment-149</guid>
		<description><![CDATA[Ciao Francesco, grazie per le considerazioni. 
Effettivamente più che per le performance, Fastclick.js è un ottimo strumento per rendere l&#039;applicazione native-like, ovvero più vicina ad applicazioni native, sia per reattività che per funzionalità (quindi come dici tu, per quanto riguarda l&#039;esperienza utente).
Per il discorso delle animazioni Javascript e della libreria GSap, non c&#039;è nessun &quot;motivo oscuro&quot;; il fatto è che anche con animazioni Javascript-based, quindi quelle i cui frames sono controllati appunto lato-javascript, se ottimizzate ed impostate correttamente si possono raggiungere dei grandissimi risultati, soprattutto nel caso di animazioni più complesse (come per esempio in un videogioco). 
Tuttavia, per riprodurre animazioni in linea con le più comuni interfacce mobile, consiglio vivamente di utilizzare animazioni CSS3 che, come puoi vedere dai miei post, permettono di controllare comunque le varie fasi di ogni effetto, con un livello di semplicità abbastanza elevato.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Francesco, grazie per le considerazioni.<br />
Effettivamente più che per le performance, Fastclick.js è un ottimo strumento per rendere l&#8217;applicazione native-like, ovvero più vicina ad applicazioni native, sia per reattività che per funzionalità (quindi come dici tu, per quanto riguarda l&#8217;esperienza utente).<br />
Per il discorso delle animazioni Javascript e della libreria GSap, non c&#8217;è nessun &#8220;motivo oscuro&#8221;; il fatto è che anche con animazioni Javascript-based, quindi quelle i cui frames sono controllati appunto lato-javascript, se ottimizzate ed impostate correttamente si possono raggiungere dei grandissimi risultati, soprattutto nel caso di animazioni più complesse (come per esempio in un videogioco).<br />
Tuttavia, per riprodurre animazioni in linea con le più comuni interfacce mobile, consiglio vivamente di utilizzare animazioni CSS3 che, come puoi vedere dai miei post, permettono di controllare comunque le varie fasi di ogni effetto, con un livello di semplicità abbastanza elevato.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Di: Francesco Michelini</title>
		<link>https://www.upcreative.net/6-migliori-tecniche-per-le-performance-di-html5-mobile-app/#comment-148</link>
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Michelini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2014 08:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.upcreative.net/?p=3304#comment-148</guid>
		<description><![CDATA[Ottimi consigli, questi sono più aspetti dettati dal buon senso ma sono così ovvi che vengono spesso ignorati.

Buono soprattutto fastclick.js, avevo notato questo famoso ritardo ma credevo fosse un problema del mio telefono, l&#039;ho usato su un sito responsive che sto creando e devo dire che l&#039;effetto di immediatezza c&#039;è.

Non migliora le performance ma piuttosto l&#039;esperienza utente, facendo sembrare il sito o l&#039;app più reattivi.

Per le animazioni CSS3 sono d&#039;accordo, ma io proporrei l&#039;utilizzo della libreria GSAP (http://www.greensock.com/gsap-js/), che per qualche oscuro motivo rende le animazioni JavaScript più fluide di quelle CSS3.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ottimi consigli, questi sono più aspetti dettati dal buon senso ma sono così ovvi che vengono spesso ignorati.</p>
<p>Buono soprattutto fastclick.js, avevo notato questo famoso ritardo ma credevo fosse un problema del mio telefono, l&#8217;ho usato su un sito responsive che sto creando e devo dire che l&#8217;effetto di immediatezza c&#8217;è.</p>
<p>Non migliora le performance ma piuttosto l&#8217;esperienza utente, facendo sembrare il sito o l&#8217;app più reattivi.</p>
<p>Per le animazioni CSS3 sono d&#8217;accordo, ma io proporrei l&#8217;utilizzo della libreria GSAP (<a href="http://www.greensock.com/gsap-js/" rel="nofollow">http://www.greensock.com/gsap-js/</a>), che per qualche oscuro motivo rende le animazioni JavaScript più fluide di quelle CSS3.</p>
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	<item>
		<title>Di: HTML5 Mobile App - Le 6 migliori tecniche per a...</title>
		<link>https://www.upcreative.net/6-migliori-tecniche-per-le-performance-di-html5-mobile-app/#comment-145</link>
		<dc:creator><![CDATA[HTML5 Mobile App - Le 6 migliori tecniche per a...]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2014 09:43:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[&#8230;] Le 6 migliori tecniche e consigli da seguire per aumentare le performance di ogni HTML5 Mobile App (ibride e non) realizzate con CSS3 e Javascript&#160; [&#8230;]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Le 6 migliori tecniche e consigli da seguire per aumentare le performance di ogni HTML5 Mobile App (ibride e non) realizzate con CSS3 e Javascript&nbsp; [&#8230;]</p>
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